С всяко ново поколение iPhone се доближава все повече до облика на специализирана преносима конзола за игри. Чиповете A19 Pro и A20 Pro, които задвижват съответно сериите iPhone 17 Pro и iPhone 18 Pro, разполагат с достатъчно изчислителна мощ, за да се конкурират със специализираните портативни устройства за игри. A19 Pro уверено навлиза в територията на Steam Deck, докато по-новият A20 Pro дори може да се изравни или да превъзходи ROG Ally X при някои синтетични тестове за натоварване на процесора (CPU) и графичния процесор (GPU).

Колкото и мощни да стават чиповете за смартфони, те все пак се сблъскват с едно основно ограничение: т.нар. termal throttling (намаляване на производителността поради прегряване). Повечето смартфони, включително iPhone, не използват активно охлаждане (като вентилатор), а разчитат на пасивни решения – например изпарителни камери – за отвеждане на топлината.

Ето защо, когато Apple представи серията iPhone 18 Pro и обяви подобрено охлаждане чрез нова изпарителна камера, много технологични ентусиасти искаха да разберат точно доколко устойчива е новата серия iPhone Pro на това забавяне. Сред тях е и YouTube каналът Mr.MacRight, който подложи новия флагман на сериозни тестове с наличните за него тежки игри.

В Resident Evil 4 Remake и двата телефона бяха тествани при една и съща изходна резолюция 1320p с предварителна настройка Balanced и качество MetalFX. IPhone 17 Pro Max достигна термично състояние „Fair“ само след 2 минути 39 секунди и напредна до „Serious“ преди границата от 8 минути и 13 секунди. IPhone 18 Pro Max, междувременно, дори не достигна „Fair“ до 8:13 и му отне 14 минути 13 секунди, за да достигне „Serious“.

Към 34 минути игра производителността е спаднала от приблизително 35 FPS на 26 FPS на 17 Pro Max, докато 18 Pro Max спадна от около 44 FPS на 35 FPS.

При играта Death Stranding и двата телефона бяха тествани при резолюция 900p и настройки за качество „High“ (високи). В началото на теста iPhone 18 Pro Max поддържаше около 40 кадъра в секунда (FPS), докато iPhone 17 Pro Max работеше с приблизително 32–33 FPS.

iPhone 17 Pro Max достигна термично състояние „Fair“ (задоволително) на 6-ата минута и 31-вата секунда, докато при iPhone 18 Pro Max това се случи едва на 11-ата минута и 27-ата секунда. Към този момент iPhone 17 Pro Max вече бе преминал към състояние „Serious“ (сериозно), макар във видеото да не е посочен точният момент на този преход. iPhone 18 Pro Max достигна състояние „Serious“ чак на 19-ата минута и 57-ата секунда.

Около 34-тата минута и 40-ата секунда iPhone 18 Pro Max все още поддържаше приблизително 37 FPS, докато кадровата честота на iPhone 17 Pro Max беше спаднала до около 24,5 FPS. Така се потвърждава, че по-новият модел не избягва напълно термичния тротлинг (намаляване на производителността поради загряване), но му отнема много повече време да достигне съответните термични състояния и губи значително по-малко производителност, след като това се случи.

Груби изчисления показват, че iPhone 18 Pro Max намалява загубата на производителност вследствие на термичен тротлинг с около 23% при Resident Evil 4 Remake и с 69% при Death Stranding. Още по-важно е, че чипът A20 Pro постига това, като същевременно поддържа по-висока производителност и по-голяма консумация на енергия, което прави подобрението в охлаждането още по-значимо.

Ситуацията може да стане още по-интересна в бъдеще. Според скорошен доклад Apple разработва два специализирани гейм контролера за iPhone, като наличните данни сочат към функции като два аналогови стика, D-pad, аналогови спусъци, хаптична обратна връзка и евентуално управление чрез движение.

Ако бъдещият гейм контролер за iPhone (за който се носят слухове) включва и някаква форма на активно охлаждане, смартфонът би могъл да се превърне в наистина интересна платформа за мобилни игри. Чипът A20 Pro вече осигурява висока и стабилна производителност при пасивно охлаждане, така че външен вентилатор или охлаждаща плоча биха могли да му помогнат да поддържа по-високи тактови честоти и нива на мощност за по-дълъг период от време.

Снимка: Unsplash/MrMacRight, YouTube

Виж още: Изкуството да живееш гъвкаво: как Samsung The Frame се адаптира към дома тази есен

 

Тагове:
Още от Play