Анализаторът от Wedbush Майкъл Пахтър не вижда светло бъдеще за конзолите. В нов подкаст той изразява съгласие, че недостигът на памет може да доведе до повишаване на цената на PS6 до 1000 долара. Тъй като много купувачи няма да могат да си позволят системата PlayStation, облачните игри може да се превърнат в по-популярен вариант.
Защо игрите в облака може да станат по-привлекателни?
Пахтър разглежда решението на Върховния съд на САЩ срещу американските мита като положително развитие. Въпреки това цените на устройствата за съхранение и паметите ще останат високи в обозримо бъдеще. Анализаторът очаква доставчици като SK Hynix и Samsung да успеят да задоволят търсенето по време на бума на изкуствения интелект. Въпреки това Sony ще трябва да плаща повече, за да си осигури компонентите, като прехвърли тежестта върху геймърите.
През последните 10 години анализаторът прогнозира свиване на пазара на конзоли. Още преди последното увеличение на цената на PS5 имаше признаци за забавяне на продажбите. Новият Xbox с кодовото име Helix и Steam Machine също е малко вероятно да бъдат пуснати на пазара с препоръчителни цени, сравними с тези на системите от предишното поколение. Пахтър казва, че геймърите биха могли да се обърнат към стрийминг в облака като бюджетен вариант:
"Мисля, че цените на конзолите ще продължат да се покачват, докато търсенето на компоненти се увеличава по други причини. Мисля, че решението на този проблем е да се откажем от конзолите и да преминем към стрийминг на игри на телевизора без отделен хардуер. Някой ще измисли начин да играе конзолни игри без конзола, тогава няма да ни пука за пазара и цените".
Чрез PS Portal и PlayStation Plus Premium Sony вече предлага функции за стрийминг. Междувременно Microsoft инвестира в усъвършенстването на Xbox Cloud Gaming. Въпреки това критиците не го считат за заместител на компютър, Xbox или PlayStation. Закъснението все още може да направи преживяването разочароващо, а изборът от заглавия непрекъснато се променя.
Nvidia GeForce Now е може би най-близката до възпроизвеждането на локалното гейминг изживяване стрийминг услуга. Някои планове предлагат 4K графика с висока честота на кадрите на сървъри с голяма пропускателна способност. Тя е достъпна и на устройства, които са много по-евтини от прогнозираната цена на Project Helix, Steam Machine или PS6. За съжаление абонаментите за най-високите нива са скъпи и има месечни ограничения за часове.
Пахтър смята, че новините за тарифите правят датата на излизане на PS6 през 2027 г. по-реалистична. Все пак е под въпрос дали облачният гейминг ще е напреднал достатъчно, за да се превърне в идеална алтернатива.
Снимка: Unsplash
Виж още: Nintendo готви нова версия на Switch 2 със сменяема батерия за ЕС