Blizzard официално обяви Diablo V на BlizzCon 2026, потвърждавайки, че следващата част от поредицата екшън RPG игри в мрачен фентъзи свят вече е в процес на разработка и се очаква да излезе през 2029 г. за PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Анонсът идва три години след Diablo IV – сравнително кратък интервал за поредица, при която преди това изминаха повече от десет години между Diablo III и Diablo IV. Това решение е в унисон с желанието на Blizzard да съкрати циклите на разработка между основните заглавия от поредицата Diablo.
Действието в Diablo V се развива приблизително век след събитията в Diablo IV, но в значително по-мрачна обстановка: вместо да се надпреварват с времето, за да предотвратят апокалипсис, играчите ще изследват свят (Sanctuary), в който Диабло вече е победил, цивилизацията е рухнала, а Мефисто се е завърнал. Blizzard описва това като най-мрачната отправна точка в историята на поредицата, макар че представители на компанията не разкриха много подробности за самия геймплей. Освен потвърждението за свят, в който оцеляването е от ключово значение, Blizzard не предостави информация за класовете, механиките или как продължението ще се различава структурно от модела на „услуга на живо“ (live-service), използван при Diablo IV.
Засега читателите могат да добият представа какво подготвя Blizzard за Diablo V чрез тийзър трейлъра по-долу. Феновете могат да се регистрират тук, за да получават бъдещи новини и актуализации.
Diablo V не беше единствената голяма новина, обявена на BlizzCon 2026. В процес на разработка е и нова игра от поредицата StarCraft, която обаче значително се отклонява от корените на франчайза в жанра на стратегиите в реално време. Проектът, носещ простото заглавие StarCraft, изглежда е екшън от първо лице (шутър) с отворен свят и беше представен чрез кинематографичен трейлър, а не чрез кадри от самия геймплей. Анонсът потвърждава отдавнашните слухове, че Blizzard разработва шутър, чието действие се развива във вселената на StarCraft.
Трейлърът се фокусира върху обучението и подготовката на космически пехотинец от Теранския доминион. Чува се гласът на Арктур Менгск, който произнася вдъхновяваща реч, преди войникът в крайна сметка да се сблъска по брутален начин със зергите. Макар кадрите да дават известна представа за обстановката и атмосферата, Blizzard запазва мълчание относно детайлите за геймплея. Проектът е забележителен и предвид историята на поредицата с отменени шутъри, включително StarCraft: Ghost и по-късния Project Ares.
Blizzard не обяви платформите, а потвърди единствено, че целевата година за излизане е 2030 г., което означава, че на феновете им предстои дълго чакане. Издаването за PC изглежда вероятно, макар че наличността за конзоли остава непотвърдена.
Снимка: Blizzard
Виж още: Болестта на глупостта: Големите езикови модели действат като когнитивен вирус сред хората