За Nintendo 3DS излязоха портове и римейкове на почти всяка успешна поредица на Nintendo, но някои от тях бяха доста опростени. Една от най-добрите игри от поредицата The Legend of Zelda – портативната The Minish Cap за Game Boy Advance – беше достъпна чрез Virtual Console на 3DS. Тя обаче не беше създадена специално за тази по-нова преносима конзола.

Разработчикът на хоумбрю софтуер estebanpdn наскоро сподели напълно оригинален порт за 3DS на екшън приключенската игра от 2004 г., който предлага повече екстри в сравнение с официалната версия на Nintendo. Тази версия на Minish Cap поддържа двойния екран на 3DS, като картата и други елементи от потребителския интерфейс са разположени в долната част. Има поддръжка на широкоформатен екран, както и на сензорно управление. Фенската версия съдържа редица подобрения в производителността, като възможност за увеличаване на тактовата честота, по-добро мащабиране и по-висока честота на кадрите, отколкото беше възможно на оригиналния хардуер на Nintendo. Портът от 2026 г. предлага дори вграден генератор на случайни събития, който би трябвало да помогне да се поддържа интересът на всеки, който вече е играл оригиналната игра.

estebanpdn наскоро пусна и оригинален порт на Mario Kart 64 за 3DS с много сходни функции, като например HUD на долния екран и някои сензорни команди. В момента версията не поддържа мултиплейър – но разработчикът казва, че това ще бъде добавено в бъдещо обновление. Но това не е всичко. Разработчикът явно е бил доста зает напоследък, ако съдим по версията за 3DS на The Legend of Zelda: A Link to the Past, която беше качена едва преди два дни. В допълнение към очакваните функции, тази версия на Zelda включва турбо скорости и възможност за правене на скрийншотове.

 

И така, как изобщо е възможно всичко това? Портовете не съдържат никакви ROM-ове на игри, нито използват ресурси на Nintendo. Потребителите трябва да осигурят законно придобит, съвместим ROM. Всички включени проекти се основават на работа по обратно инженерство или декомпилации на оригиналните игри. Разработчикът сподели линк към страницата си в Patreon, но отбеляза, че „никой не е длъжен да ме подкрепя“ и че така или иначе ще продължи да работи по проектите си.

Портовете на Zelda и Mario Kart следват примера на подобни проекти, базирани на декомпилирани версии на игри на Nintendo, които доведоха до усъвършенствани PC портове на игри като Super Mario 64 и The Legend of Zelda: Ocarina of Time – за голямо неудоволствие на Nintendo. Феновете дори успяха да пренесат Super Mario 64 от N64 на оригиналната PlayStation благодарение на достъпа си до изходния код на играта, получен чрез обратно инженерство.

Nintendo ще пусне официално одобрена нова версия на The Legend of Zelda: Ocarina of Time по-късно тази година. Това модернизирано преработено издание е планирано да излезе на Nintendo Switch 2 до края на 2026 г.

Снимка: Unsplash/Nintendo

Виж още: Bugatti Destrier идва от страната на фантазиите и прави идеята за уникална суперкола още по-внушителна

 

 

Тагове:
Още от Play