По-рано тази седмица Sony обяви, че PlayStation Store ще бъде закрит за достъп от конзолите PS3 и PS Vita през юли 2027 г. Изглежда, че компанията не е забелязала иронията в това да съчетае обявяването на края на дисковете за бъдещето на PlayStation с новина, която буквално служи като доказателство защо това е лоша идея. Независимо от мотивите, специалистите по цифрово архивиране вече се задействат, за да съхранят данните от игрите за PS3 в рамките на оставащото им време, и изглежда, че екипът зад RPCS3 води кампанията за осведомяване.

RPCS3 е изключително известно име в света на емулаторите. Тези хора стоят зад най-известния емулатор за PS3 в момента, като наскоро постигнаха значителен пробив в производителността за всички нива на хардуер. RPCS3 е с отворен код, така че естествено проектът се ориентира към култура на съхранение, при която всичко трябва да бъде запазено за бъдещите поколения.

Емулаторите обаче са толкова добри, колкото и игрите, които може да вървят на тях, така че тези усилия са неразривно свързани. Екипът на RPCS3 препоръчва използването на no-intro.org – база данни, която проследява всичко, което трябва да бъде запазено. Тя не хоства директно ROM-ове, а по-скоро съдържа метаданни като криптографски подписи (хешове като CRC32, MD5, SHA-1), точни размери на файловете, серийни номера и история на ревизиите.

Платформата служи като регистър за общността, така че тя да знае какво вече е проверено и архивирано, и какво все още трябва да бъде намерено, преди да бъде окончателно премахнато от магазините. RPCS3 всъщност е изграден на базата на no-intro.org, тъй като предлага автоматизирани проверки за целостта на съдържанието в PSN. Той може да провери вашия извлечен .pkg файл и да ви каже дали е повреден и, ако е така, какво точно липсва.

Например, за да отстрани проблем с нишова игра за PS3, достъпна само в цифров формат, която не се емулира добре в RPCS3, екипът първо трябва да разгледа оригиналния, оптимизиран вариант на играта, за да разбере как трябва да работи тя. Тъй като играта не е популярна, има голяма вероятност никой да не си е направил труда да я запише — no-intro.org активно се опитва да предотврати това, благодарение на своите сътрудници, които знаят точно какво да архивират.

След като PSN за PS3 престане да функционира догодина, ще рискуваме да загубим истинска златна мина от съдържание, което никога не е било запазено във физическа форма. Предвид състоянието на гейминг индустрията и хардуерния сектор като цяло, отдавна не е имало подобно предупреждение, което да напомни на хората колко илюзорно може да бъде едно изцяло цифрово бъдеще.

Хардуерът в момента е толкова скъп, че дори изследователи от Google предлагат облачните игри като пътя напред или че наемането на чипове би било по-изгодно от закупуването им. Прекратяването на производството на дискове от PlayStation през 2028 г., като се носят слухове, че Xbox ще последва този пример, означава, че няма да мине много време, преди собствеността да се превърне в ефимерна концепция, засенчена от дебати за ефективност и удобство, докато самото изкуство се превръща в изгубена медия.

Снимка: Unsplash

Виж още: Човешкото око може да е ключът към решението за самоуправляващите се автомобили

 

Още от Play