Един потребител на Reddit създаде проект за физически медии, който не само е насочен директно към онези, които държат на физическите носители на игри, но и се подиграва на бушуващата криза с доставките на памет. Човекът с прякор Jibril-sama се сдоби с куп употребявани 2,5-инчови SSD дискове „на евтино“ и ги използва, за да създаде система от касетки за игри за своята Steam библиотека.

Потребителят на Reddit обяснява, че игрите всъщност се зареждат на „касетите“, базирани на SSD, и дори е положил усилия да създаде цветни кутийки с обложката на всяка игра. Когато SSD дискът се постави в докинг станцията, скрипт автоматично навигира Steam към страницата на библиотеката на играта, като използва протокола на браузъра Steam на Valve. Очевидно системата може да бъде настроена и за незабавно стартиране на всяка игра.

Сега, на фона на масово покачващите се цени на паметта, очевидният въпрос, който трябва да се зададе, е колко евтини са били тези 2,5-инчови дискове. В коментарите си потребителят на Reddit обяснява, че „просто е имал късмет“, закупувайки няколко SSD диска от 128 GB само за 7 евро (8 долара) всеки.

Така за съжаление всеки, който се опитва да възпроизведе системата на този ентусиаст, вероятно ще трябва да похарчи много, много повече за SSD „касетки“, отколкото е платил за игрите си. Някои хора наистина имат целям ия късмет. Човекът продължава с думите: „Намерих някой, който ги продава на едро. Вероятно някаква партида за обновяване, извадена от стари компютри или нещо подобно.“

Въпреки че не винаги е практично, не е трудно да се види привлекателността на физическите носители за игри дори и през 2026 г.

От друга страна, може би привързаността към физическите носители е абсолютно заслужена. Sony, собственикът на платформата PlayStation, наскоро обяви, че няма да произвежда физически дискове с игри след 2028 г. Новината доведе до това холандската организация за защита на потребителите Stichting Massaschade & Consument да заведе дело срещу японския гигант. Председателят на компанията Лусия Мелхертс обясни решението с мотива: „Липсата на дискове означава, че няма пазар за употребявани продукти и няма алтернатива на PlayStation Store, така че от 2028 г. Sony самостоятелно решава колко струва дадена игра и дори колко дълго можете да я използвате.“

Въпреки че има редица игри без DRM, достъпни чрез Steam или GOG, които не се нуждаят от софтуерния клиент, за да се стартират, все още има много, които го правят. Докато това остава вярно и други игрови корпорации се насочват към внедряване на свои собствени платформи, тревожният въпрос „колко всъщност притежавате вашите дигитални игри?“ никога няма да изчезне напълно.

Снимка: Unsplash

Виж още: Тази математическа теория описва свят, в който извънземни и богове са реалност

 

Тагове:
Още от Play