Фирмата за проследяване на продажбите Circana сподели петте най-играни PlayStation игри в САЩ през 2026 г. Списъкът е същият като миналата година с Fortnite на първо място, а ако погледнем назад към 2023 и 2022 г., ще забележим, че най-популярните заглавия също не са се променили много оттогава. Това е лоша новина за разработчиците, които се опитват да пуснат нови игри, а и за феновете, които се надяват на повече иновации.
Старши директорът на Circana Мат Пискатела сподели класацията на най-популярните игри за PlayStation според общия брой играчи в САЩ. Фактът, че Fortnite е начело в класацията, не разкрива цялата картина. Всъщност 56% от всички активни PS5 играчи са се включили в battle royale шутъра на Epic поне веднъж през годината. Да, повече от половината от хората, които притежават PS5, са играли или все още играят Fortnite. И още по-невероятен е фактът, че версията на тази класация за 2025 г. съвпада напълно с тази за 2024 г.
2025 г. – Най-играни PlayStation заглавия
Fortnite
Call of Duty
Grand Theft Auto V
Roblox
Minecraft
2024 г. – Най-играни PlayStation заглавия
Fortnite
Call of Duty
Grand Theft Auto V
Roblox
Minecraft
В отговор на питания на потребители Пискатела сподели списъците с най-играните PlayStation игри за 2023 и 2022 г. Ще забележите, че почти всички игри в този списък, с изключение на Apex Legends през 2022 г., са същите игри, които се виждат в най-новата класация.
2023 г. – Най-играни PlayStation заглавия
Fortnite
Grand Theft Auto V
Call of Duty: Modern Warfare II
Call of Duty HQ
Minecraft
2022 г. – Най-играни PlayStation заглавия
Grand Theft Auto V
Fortnite
Call of Duty: Warzone
Call of Duty: Modern Warfare II
Apex Legends
В последваща публикация Пискатела обясни, че само две нови игри са успели да се класират в разширения списък на 10-те най-играни игри през 2025 г.: Battlefield 6 и Skate. Едната от тях е най-продавана игра за цялата година, другата е безплатна.
„Гигантите са добре установени и имат гравитация като черни дупки“, пише Пискатела. „Конкуренцията с тези игри е критична. Конкуренцията с тези игри е повече от предизвикателна дори и за собствениците на платформи.“
През 2026 г. вече видяхме една високопрофилна мултиплейър игра в лицето на Highguard да се бори да пробие и да намери аудитория. Тези данни (и данни от миналото) показват, че голяма част от проблема е, че повечето от геймърите просто не се откъсват от игрите, които вече харесват. В случая с Fortnite, Roblox и Warzone играчите дори не трябва да харчат нито стотинка, за да се наслаждават на тези игри, ако не искат.
Защо обикновеният човек би похарчил 70 долара или повече за нова игра, когато всичките му приятели играят някоя от тези пет игри, които вече притежават или които са безплатни? Досега гейминг индустрията не успява да даде убедителен отговор на този въпрос.
Снимка: Pexels