Стартира нов конкурс за разработка на игри, отворен за всички, за компресиране до размер на флопи диск и парични награди за трите най-добри проекта. Да, прочетохте правилно: новосъздадената игра трябва да се побере на един HD флопи диск – това са само 1.44 MB. Паричните награди изглеждат огромни, но тъй като конкурсът се организира от корейския сайт за игрова култура 2P_Game_Arcade, валутата, която виждате, е корейски вон, което означава, че наградният фонд от 1.14 милиона вона е само около 750 долара. Не забравяйте, важно е участието.
Освен ограничението за капацитета на дискетката има само няколко условия за новата, оригинална игра, която подавате като участие. Всички участници трябва да се уверят, че игрите и всички ресурсни файлове, като например игрови енджини и библиотеки, се побират в тези строги (за 2026 г.) граници. Освен това игрите, които разчитат на браузър или стриймват данни, не се допускат до участие. Целта на конкурса е разработчиците да разгърнат уменията и идеите си в рамките на ограничението от 1.44 MB.
Изборът на технологии обаче – като игрови двигатели, инструменти за разработка, езици за програмиране и т.н. – е напълно свободен. Разбира се, всички участници трябва да са законни собственици или лицензодатели на изображенията, аудиофайловете и другите ресурси, свързани с интелектуалната собственост, използвани в играта.

2P_Game_Arcade счита, че конкурсът е добра възможност за участниците да преосмислят същността на удоволствието от игрите. Организаторите очакват широк спектър от участници – от професионалисти, през независими създатели до студенти. Заявките за участие се подават чрез уебсайта, а крайният срок за участие в конкурса е 4 септември в 23:39 ч. корейско време.
През 2018 г. itch.io организира подобен конкурс за разработчици, наречен FloppyJam.
По-възрастните читатели, които са се учили на 8- и 16-битови домашни компютри, преди персоналните компютри да заемат централното място, вероятно са запознати с дългогодишната традиция на „състезанията по размер“ на срещите на програмистите от демосцената. 2P_Game_Arcade е просто продължение на този подход към програмирането, със забавен лимит от 1.44 MB и цел да се създаде напълно самостоятелна игра.
В традицията на тези състезания, при които ограниченията за размер достигаха до няколко байта, най-популярни участници обикновено бяха неинтерактивните демота. Въпреки това в дългогодишната история на подобни състезания игрите понякога са били плодът на труда на талантливи програмисти.
Снимка: Unsplash/2P_Game_Arcade
Виж още: Малко късмет и много евтини SSD дискове създадоха физически носители за Steam игрите на един геймър