Sony AI представи важен пробив в областта на роботиката с Project Ace – автономна система, която се състезава с елитни играчи на тенис на маса.

Това съобщение бележи рядък пробив в областта на физическата изкуствена интелигентност. Роботите отдавна доминират в дигиталните игри, реалните спортове обаче оставаха недостъпни за тях поради скоростта и непредсказуемостта. Ace променя това.

В продължение на години изкуственият интелект се отличаваше във виртуални среди като шахмата и симулациите на състезания. Физическото взаимодействие представляваше по-трудна задача. То изисква мигновено възприемане, планиране и движение.

Ace се основава на по-ранни разработки като системата Gran Turismo Sophy, която усвои високоскоростните състезания в симулация. Ace внася подобна интелигентност във физическия свят.

Sony AI съчетава усъвършенствани сензори, усилващо обучение и прецизна роботика. Системата проследява бързо движещи се обекти и реагира за милисекунди. Тенисът на маса е спорт, при който границите на физически възможното често се подлагат на изпитание. Той изисква скорост, контрол на въртенето и бърза адаптация.

„Това проучване показа, че автономен робот всъщност може да спечели в състезателен спорт, като достигне или надмине времето за реакция и вземането на решения на хората във физическото пространство“, заявява Питър Дюр, директор на Sony AI и ръководител на проекта Ace.

„Тенисът на маса е игра с огромна сложност, която изисква решения за части от секундата, както и скорост и сила. Този пробив в изследванията подчертава потенциала на физическите ИИ агенти да изпълняват интерактивни задачи в реално време и представлява значителна стъпка към създаването на роботи с по-широки приложения в бързи, прецизни и в реално време човешки взаимодействия.“

Ace разчита на гъста система за засичане. Той използва девет високоскоростни камери, за да проследява 3D позицията на топката. Допълнителни сензори, реагиращи на събития, улавят въртенето и ъгловата скорост в реално време. Системата съчетава това с усилващо обучение. Тя не разчита на фиксирани правила, а вместо това се адаптира по време на игра. Това позволява гъвкави реакции на непредвидими удари. Роботът използва и високоскоростни задвижващи механизми за прецизни движения. Те позволяват бързи отговори дори при екстремни условия на въртене. Инженерите са проектирали системата да се справя с крайни случаи. Те включват отклонения от мрежата и необичайни траектории на топката.

Sony AI тества Ace съгласно правилата на Международната федерация по тенис на маса. Роботът се изправи срещу пет елитни и двама професионални играчи. Ace спечели три от петте мача срещу елитните играчи. Той показа конкурентно представяне и срещу професионалистите. Роботът се справи със завъртания до 450 рад/с, като процентът на върнатите топки надхвърли 75%. Той отбеляза 16 директни точки при сервис. Човешките опоненти отбелязаха осем. Последващите мачове в края на 2025 г. и началото на 2026 г. показаха допълнителни подобрения. Ace победи няколко професионални играчи и подобри скоростта на разиграването и точността на ударите.

„Тези резултати демонстрират за първи път потенциала на физическите AI агенти да надминат човешките експерти в интерактивни задачи в реално време“, отбелязва Sony AI в заключенията си.

Снимка: Unsplash/Sony AI

Виж още: Тези четири модела iPhone няма да получат iOS 27

 

Още от HiEnd