Новата Steam Machine е планирана да излезе на пазара през 2026 г., което я прави потенциална промяна на правилата на играта за настоящото поколение конзоли. Интересният каталог игри на Valve направиха тази перспектива вече вълнуваща за потребителите, но сега, след като Steam отчете последните си продажби, тя е още по-любопитна. С повече от 100 милиона потребители всеки месец магазинът на Steam е препълнен и расте с всеки изминал ден, като все повече играчи се регистрират и използват дигиталния магазин.
Макар това да е благодат за PC геймърите, конзолните играчи също ще могат да се възползват от този асортимент. Огромният успех на ARC Raiders в последния месец на 2025 г. подчертава колко масивен е Steam и колко голяма е базата от едновременно играещи играчи, което подсказва за потенциалния пазар, в който новата Steam Machine вече е готова да участва. Системата ще бъде пусната на пазара с огромно предимство, с което утвърдените конкуренти като Microsoft и Sony не могат да се мерят.
Напоследък Steam е по-успешен от всякога, като цифровата платформа служи като основен източник на съдържание за безброй PC геймъри. Този успех се превърна в споделено пространство за всички видове игри и геймъри, което е огромно предимство, с което ще стартира новата Steam Machine. Дори докато много студиа, издатели и платформи в индустрията изпитват затруднения през последните месеци и години, последните успехи на Valve със Steam само затвърдиха мястото им в екосистемата на игрите. Според оценки на Alinea Analytics през декември 2025 г. над 100 милиона потребители на Steam са похарчили 1.6 милиарда долара за игри.

Това беше най-успешният декември за Steam, което до голяма степен се дължеше на зашеметяващия успех на ARC Raiders (от която се продадоха 1.2 милиона копия само между 21 декември и 4 януари). Това ниво на успех и финансова сигурност говори за способността на Valve да инвестира в дългосрочна цел, подчертавайки как този стабилен успех може да превърне нещо като Steam – първоначално считано за рисковано начинание от издателя – в златен стандарт в индустрията. Точно този вид подкрепа прави нещо като Steam Machine още по-интригуващо, особено ако то дава достъп до всички игри, които РС каталогът може да предложи.
Макар Nintendo Switch 2 да разполага с достатъчно уникални функции и собствени заглавия, за да се отличава от конкуренцията, успехът на Steam и ресурсите, с които разполага Valve, означават, че новата Steam Machine лесно може да промени играта за Sony и Microsoft. Microsoft Games вече пуска много от своите игри чрез Steam, а присъствието на новата Steam Machine като възможен конкурент може да бъде част от импулса за Microsoft да пренесе някои от по-утвърдените си франчайзи като Halo и Gears of War към други конзоли. В комбинация със Steam Deck хардуерът на Valve все повече се налага да го изведе много напред в надпреварата между конзолите, в която Sony досега доминираше.
Има нещо особено вълнуващо във възможността да се създаде конзолна среда, която дава достъп до предложенията на Steam. Надежната цифрова услуга, честите промоции и огромната библиотека са вълнуващи предложения, които произтичат от суровата мощ и потенциал на Steam Machine, а успехът на Steam само през декември миналата година подсказва, че потребителите на Steam не трябва да се притесняват, че услугата ще престане да функционира в близко бъдеще.
Снимка: Pexels