Steam Deck се справя изненадващо добре с много изискващи компютърни игри – включително Cyberpunk 2077, Elden Ring и Hogwarts Legacy, като всички те имат статуса Verified. Емулирането на игри за PS5 на това преносимо устройство обаче досега изглеждаше почти невъобразимо. Потребител с псевдоним Ihc160 вече се е опитал да го направи, като стартира Astro’s Playroom на Steam Deck с помощта на PS5 емулатора SharpEmu – и по този начин постигна малък пробив.

Видео от опита беше споделено чрез официалния акаунт на SharpEmu в X.

Показаната игра е Astro’s Playroom, която е предварително инсталирана на всяка PlayStation 5 и първоначално е била създадена, за да демонстрира възможностите на контролера DualSense. Важният момент тук е, че играта се стартира. Това е първият известен случай, в който заглавие за PS5 се изпълнява директно на Steam Deck чрез емулатор. Поне досега не е известен друг публично документиран опит със сравним резултат. Но до играемата производителност все още има дълъг път. Всъщност платформингът в момента дори не може да премине интрото на PlayStation Studios или екрана за зареждане. Според брояча на екрана честотата на кадрите варира между приблизително 0,5 и 1 FPS, като обикновено се задържа около 0,6 FPS.

Както можеше да се очаква, в Steam Deck раздела на Reddit ниската честота на кадрите се превърна в повод за шеги. Един потребител описва 0,3 FPS като вече „почти кинематографично“, докато друг отбелязва, че това все пак се равнява на 30 кадра в минута. Предложенията да се използват технологии за генериране на кадри и увеличаване на резолюцията, за да се удвои производителността до „плавни“ 1,2 FPS, разбира се, също не са напълно сериозни.

Зад шегите обаче се крие и известен предпазлив оптимизъм. Няколко потребители посочват, че при един млад емулатор първоначалната цел е не толкова да се постигнат играеми честоти на кадрите, колкото да се докаже, че софтуерът изобщо работи. Често се привежда за сравнение емулацията на PS4: тя също дълго време не отбеляза видим напредък, но сега може да изпълнява игри като Bloodborne при значително по-високи честоти на кадрите на мощни компютри.

Дали това в крайна сметка ще доведе до възможност за играене на игри за PS5 на Steam Deck, остава под въпрос. Макар и PlayStation 5, и преносимото устройство на Valve да използват процесори на AMD, базирани на архитектурата Zen 2 и графични процесори RDNA 2, PS5 разполага с осем ядра на процесора и 36 изчислителни единици, докато Steam Deck трябва да се задоволи с четири ядра и осем изчислителни единици. Все пак не е напълно изключено отделни игри за PS5 в крайна сметка да могат да се изпълняват на преносимото устройство на Valve.

Снимка: Unsplash 

Виж още: Най-големият изцяло електрически самолет в света извърши първия си полет

 

Още от Play