PlayStation 2 на Sony си остава и до днес най-продавана конзола на всички времена със 160 милиона продадени бройки. Като такава тя заема специално място в сърцата на геймърите по целия свят. За съжаление само ранните „дебели“ модели PS3 имаха официална обратна съвместимост с PS2. Това означава, че нито PS4, нито PS5 могат да възпроизвеждат PS2 игри директно от диска. Това е огромна загуба, като се има предвид, че PS2 има в каталога си над 4000 игри.
За щастие в интернет има много емулатори, които могат да възпроизвеждат по-голямата част от игрите за PS2 без никакви проблеми. PCSX2 например според данни поддържа над 99% от целия каталог с игри за PS2. Въпреки това не всеки има достъп до законно придобити ISO файлове и BIOS файлове за игри за PS2, за да емулира игри за PS2 на компютър. Съществува и проблемът с качеството, тъй като не всяка игра работи безпроблемно и изглежда най-добре на емулатор.
Бразилски разработчик се опитва да реши тези проблеми чрез разработването на инструмента PS2Recomp. Инструментът ще позволи на потребителите/разработчиците да създават нативни PC версии на PS2 игри.
Без да навлизаме в прекалено технически подробности, PS2Recomp преобразува кода на PS2 игрите в C++ код. PS2 се захранва от RISC процесор, наречен Emotion Engine, който използваше набор от инструкции MIPS R5900. PS2Recomp взема тези MIPS R5900 инструкции и ги прекомпилира в C++ код, който може да се изпълнява на съвременни платформи като Windows, Linux, Android и др.
По същество PS2Recomp позволява на разработчиците/потребителите да създават версии на PS2 игри, които могат да се изпълняват нативно на съвременни операционни системи.
Макар PS2Recomp да е все още в процес на разработка, проектът е доста обещаващ и вълнуващ. PS2Recomp не само ще позволи на хората да се наслаждават на своята библиотека с PS2 игри, но проектът ще подпомогне и усилията за съхранение на игрите. В епоха, в която компаниите все повече затрудняват закупуването и играенето на стари игри, емулаторите и проекти като PS2Recomp са практически единствените жизнени решения за дългосрочно съхранение на игрите.
Снимка: Unsplash