В ранните дни на шутърите геймърите често намаляваха графичните настройки, за да вдигнат кадрите в секунда. Скоростта е ключова в онлайн игрите, където реакцията определя дали героят ви ще живее или не. Оттогава нещата са се променили доста и новият шутър Doom Eternal ще предложи разрушителни експлозии, невероятни ефекти и практически нечовешки брой кадри, нахлувайки от монитора в очите ви всяка секунда – стига да имате хардуера за това.
Според студиото id Software сегашната версия на неговия енджин е оптимизирана до почти невероятни стойности. Предишният id Tech 6 имаше таван от 250 кадъра в секунда; в Doom Eternal геймърите могат да стигнат 1000 кадъра в секунда, ако машината ги позволява. На теория горна граница изобщо няма, но 1000 кадъра е стойност, изчислена от самото студио.
Във вътрешни тестове някои сцени стигат до 400 кадъра в секунда, така че геймърите, които разполагат със 144 Нz монитори или още по-нови, ще получат невероятна възможност да използват пълноценно хардуера си.
Означава ли това, че ще спрем да се питаме дали машината ви може да подкара Crysis? Бъдещето ще покаже, но лично ние нямаме нищо против един ден да видим как изглежда игра, вървяща с 1000 кадъра в секунда.
Doom Eternal е на пазара, а дори да не стигнете споделените в текста стойности, поне може да я играете в 4К.
Виж още: Защо „картина + звук = ултимативното домашно развлечение“?