Internationale Computerspielesammlung (ICS) – германска инициатива за създаване на най-големия в света обществено достъпен архив на видеоигри – се закрива, след като в края на април изтече срокът на публичното финансиране в размер на около 1,5 милиона евро, а федералното правителство отказа да го поднови. Поддръжниците на проекта са гласували единодушно за прекратяването му, като по този начин бъдещето на базата данни с над 60 000 каталогизирани заглавия остава неясно. Това решение идва в същата седмица, в която Sony потвърди, че прекратява производството на физически дискове за PlayStation.

ICS разполагаше с над 60 000 игри на касети, дискетки, CD, DVD и Blu-ray, както и с ръководства, опаковки и хардуер, събрани от 2012 г. насам от USK (германският орган за класификация на игри), Computerspielemuseum Berlin, браншовата асоциация Game и Университета в Потсдам. Публичният му онлайн каталог стартира през април 2019 г. с десетки хиляди записи. Физическите фондове остават при институциите, които ги притежават, а дали споделената база данни и нейната инфраструктура ще оцелеят, е предмет на правна и техническа проверка.

Финансирането за ICS беше осигурено от Сената на Берлин и от управителя по културата на федералното правителство и продължи само до края на април. Федералното министерство на науката, технологиите и космоса на Германия, което пое отговорността за политиката в областта на игрите през 2025 г., разгледа модел за постоянно институционално финансиране и стигна до заключението, че то не е икономически жизнеспособно, предвид мащаба на свързаната с това работа. Сенаторката по икономиката на Берлин Франциска Гифей предупреди по-рано през годината, че подкрепата след април не е гарантирана.

Проучване от 2023 г., проведено от Фондацията за история на видеоигрите и Мрежата за съхранение на софтуер, установи, че 87 % от класическите игри, издадени в САЩ, вече не се произвеждат и не се предлагат в търговската мрежа – процент на оцеляване, който според изследователите е по-нисък от този на американските нями филми. През октомври 2024 г. Американското бюро по авторското право за четвърти път от 2015 г. насам отказа да предостави изключение по Закона за авторското право в цифровото хилядолетие (DMCA), което би позволило на библиотеките да споделят съхранени игри с изследователи от разстояние, като застана на страната на Асоциацията за развлекателен софтуер (Entertainment Software Association).

Междувременно архивите, управлявани от фенове, се сблъскват с друг набор от предизвикателства. Хранилището Myrient, съдържащо над 385 TB запазени игри, трябваше да бъде изключено в началото на 2026 г., тъй като търсенето, задвижвано от изкуствен интелект, доведе до скок в цените на RAM паметите, SSD дисковете и твърдите дискове, преди доброволците да успеят да направят пълно архивиране на колекцията. Закриването на ICS съвпада с потвърждението от страна на Sony, че ще прекрати производството на физически дискове за PlayStation през 2028 г., което ще затрудни още повече всякакви бъдещи опити за архивиране.

Снимка: Unsplash

Виж още: Телефон или нещо друго? SpaceX разполага с прототип на ИИ устройство

 

 

Още от Play