Появиха се още слухове за следващата голяма премиера на графични процесори AMD Radeon, които отново сочат, че AMD изоставя горния сегмент на пазара на графични карти за игри с предстоящата архитектура RDNA 4. Всъщност според последното изтичане на информация новият графичен процесор на AMD не само няма да излезе преди 2025 г., но и няма да бъде толкова бърз, колкото сегашният флагман на AMD - Radeon RX 7900 XTX.
Това не е непременно огромен проблем за AMD, ако успее да определи правилно цената. Ако приемем, че цената на тази карта е около 500 USD и тя подобри изоставащата в момента производителност на AMD в областта на трасирането на лъчи, като в същото време победи който и да е графичен процесор на Nvidia в този ценови диапазон при пускането му на пазара, това може да бъде една от най-добрите графични карти, но това ще бъде деликатен баланс.
Тази последна клюка идва от известния технологичен източник Kepler_L2, който току-що е публикувал в X (бивш Twitter) информация, за която се твърди, че е свързана с възможностите на RDNA 4 за трасиране на лъчи. Ще се спрем на тези промени след малко, но това, което също направи впечатление, беше последващото изявление на Kepler_L2 относно кога ще излезе RDNA 4 и дали най-силният графичен процесор на RDNA 4 ще бъде равен на новия Nvidia RTX 5080, когато излезе.
В отговор Kepler_L2 отговори: „В началото на следващата година. Той ще бъде най-много между 7900 XT и XTX“. Ако този слух е верен и се отнася до общата производителност на графичните процесори на AMD, тогава AMD дори не планира да победи сегашния си флагман - Radeon RX 7900 XTX, който ще бъде на две години, докато стигнем до началото на 2025 г. Всъщност, ако това изтичане на информация е вярно, графичният процесор RDNA 4 от най-висок клас ще бъде само малко по-бърз от Radeon RX 7900 XT, който в момента се предлага за около 699 долара.
Предишни слухове сочеха, че AMD има за цел да предложи производителност на RTX 4080 на половин цена, а тази карта потенциално може да го направи. Tози графичен процесор на AMD може да се справи с по-скъпия RTX 4080 в няколко теста за игри и дори да го победи в Hitman 3. Въпреки това той не може да се конкурира с RTX 4080, когато става въпрос за трасиране на лъчи, а технологията за генериране на кадри AMD FSR 3.1 все още не се поддържа в толкова много игри, колкото DLSS 3 на Nvidia.
Ако обаче AMD успее да подобри производителността на своята архитектура за трасиране на лъчи, тогава потенциално може да се окаже добър ход и това се подразбира от оригиналния пост на Kepler_L2. Изтичането на информация описва няколко нови функции за трасиране на лъчи, за които се съобщава, че се намират в RDNA 4, но включва само имената на функциите, без подробности за това как се очаква те да работят.
Снимка: Unsplash