Ако 2025 г. беше годината на Copilot за Microsoft, то 2026 г. се очертава като годината, в която компанията ще поправи допуснатите грешки. Между множеството интеграции на изкуствен интелект и бъгавите актуализации на Windows, Microsoft подкопа доверието на потребителите през изминалата година и е наясно с това. За щастие, компанията вече прави стъпки към отстраняването на най-големите проблеми на операционната система и не изглежда, че ще спре скоро.

Всъщност Windows претърпява толкова радикална промяна, че дори главният изпълнителен директор на Microsoft има какво да каже по въпроса. Сатя Надела разкри какво е планирал за операционната система по време на неотдавнашна телеконференция за финансовите резултати и това е добра новина за хората, които не са доволни от последната посока, в която се развива Windows.

Наскоро Microsoft публикува отчета си за финансовите резултати за третото тримесечие на финансовата 2026 година. Докладът е доста любопитен за четене, ако се интересувате от финансови резултати, но има една особено интересна част в стенограмата от сесията с въпроси и отговори, в която главният изпълнителен директор на Microsoft Сатя Надела обсъжда бъдещото развитие на компанията. Оказва се, че той проявява голям интерес към това да привлече отново потребителите в екосистемата на Microsoft:

"Накрая, що се отнася до нашия потребителски бизнес, ние извършваме необходимата основополагаща работа, за да си върнем феновете и да засилим ангажираността в Windows, Xbox, Bing и Edge. В краткосрочен план се фокусираме върху основните елементи, като даваме приоритет на качеството и обслужването на нашите основни потребители".

Като доказателство за работата си в тази насока той посочва последните разработки в Windows, които осигуряват „подобрения в производителността за устройства с по-малко памет“, като същевременно обещава промени, засягащи „основните функции и фундаменталните елементи“ на услугите на Microsoft. И като се има предвид, че вече виждаме как Microsoft отлага пускането на Copilot, за да поправи някои от най-големите проблеми на Windows, сме склонни да повярваме, че Надела ще изпълни обещанията си.

Към момента 16 GB RAM все още е стандартът за Windows, но компанията препоръчва 32 GB RAM, ако не искате повече да се притеснявате за паметта. Това не е обикновен документ за поддръжка, а пряка препоръка от маркетинговия отдел на Microsoft. Посланието е ясно: това са нещата, които Microsoft иска купувачите да свързват с най-добрите геймърски компютри с Windows.

Днес типичната геймърска конфигурация включва Discord, работещ на заден план, браузър с отворени множество раздели, може би стартиращо приложение като Steam, Epic или приложението за Xbox, както и няколко фонови услуги, които всъщност никога не се изключват. Добавете към това стрийминг или запис с инструменти като OBS, плюс GPU оверлей и телеметрични услуги, и използването на паметта започва бързо да нараства. В крайна сметка играта се налага да се състезава за RAM с всичко останало.

В същото време игрите се развиват. AAA заглавията зареждат по-големи ресурси, използват текстури с по-висока резолюция и изискват повече памет, особено при модификации или в отворени светове. Днес все още може да се справите с 16 GB, но това оставя по-малко място за всичко останало. Ако Microsoft успее да оптимизира Windows за работа с по-малко налична RAM, това със сигурност ще зарадва милиони потребители, които недоволстват от нарастващите изисквания и цени.

Снимка: Unsplash

Виж още: Невинните дрямки през деня: Червена лампа за това, че остаряваме

 

Още от Tech