Ентусиаст на тема изкуствен интелект демонстрира Doom, работещ на персонализиран процесор, проектиран от GPT-5.6 Sol. Потребителят, известен като Angel (@Angaisb_), сподели технически и визуален пир с видеоклип на класически Doom, работещ в схема на процесора, в пясъчника, предоставен от игровата среда Turing Complete. Това ясно показва, че GPT-5.6 Sol е способен да изгради виртуална компютърна система от основите, и такава, която е достатъчно точна, за да стартира и възпроизвежда порт на оригиналния Doom. Doom използва базиран на C PureDOOM порт, компилиран в нативен машинен код RV32IM, който се изпълнява директно на персонализирания процесор Codex‑R32 Моделът нарече дизайна на процесора си Codex-R32.
Angel знае, че Doom е изключително популярна игра за демонстрация, която показва изчислителни възможности, въпреки че е доста стара за днешно време (датира от 1993 г.). Така сигурно е сметнал за добра идея да покаже докъде е стигнало агентното кодиране с този изпитан и надежден бенчммарк „Може ли да подкара Doom“. Мъжът е впечатлен от резултатите, заключавайки, че е „наистина безумно, че можем да правим такива неща“.
Въпреки постижението друго правило на интернет е, че винаги има някой, който смята, че не сте се постарали достатъчно. Така имаше неизбежните забележки за това, че следващият кандидат за подобно портване е Crysis. Вероятно в търсене на остроумен отговор Angel помолил своя изкуствен интелект да измисли отговор на непоисканата цел. Той не разочарова, предлагайки му да отговори „Абсолютно – просто трябва да изградя графичен процесор, да добавя няколко гигабайта RAM и първо да направя схема, видима от орбита“.
Всъщност Doom е доста скромен откъм ресурси в сравнение с Crysis, въпреки че все още натоварва модела и производителността му не е това, което някой би непременно нарекъл „годна за игра“.

Снимка: Unsplash/Angel, X, Turing Complete
Виж още: След Европа сега и Китай показа вратата на Windows и преминава към Linux