Емулацията на PlayStation 4 се разви със забележителна скорост през последните няколко години. Проектът shadPS4, който някога беше в зародишна фаза, се превърна в изненадващо способен емулатор, като вече се стартират стотици игри, а списъкът със заглавия, които могат да се играят, непрекъснато се разширява. Дори известни с високите си изисквания ексклузивни заглавия като Bloodborne преминаха от графична катастрофа към до голяма степен играеми преживявания.

С набирането на скорост на емулацията на PS4 разработчиците насочиха вниманието си към най-новата конзола на Sony. Нещо повече, вече се появяват първите значими признаци на напредък. Потребителят @iExplosiveRage сподели видеозапис в X на ранен емулатор за PS5, наречен SharpEMU. Предишна версия успяваше да стартира Demon's Souls, но не стигаше по-далеч от екрана за зареждане. По-новите версии успешно стартират Dreaming Sarah – визуално скромен 2D пъзел платформер.

Акаунтът сподели и видеоклип на втори емулатор, наречен KytyPS5, който достига екрана за зареждане в Silent Hill: The Short Message. Читателите, които проявяват интерес към някой от двата проекта, могат да намерят повече информация на съответните им страници в GitHub (SharpEMU/KytyPS5).

Макар това да е далеч от напълно функциониращ емулатор на PS5, то поставя основите за бъдещето на емулацията на PS5 – нещо, което досега беше само идея. Въпрос на време е да започне да поддържа ексклузивни за PlayStation игри, което според мнозина подкопава един от най-големите стимули на Sony за закупуване на конзола PlayStation. Казвайки това, Sony може и да не е особено въодушевена от идеята хората да емулират нейната флагманска конзола от настоящото поколение. Вероятно е да последва правна офанзива по примера на Nintendo, но е твърде рано да се правят спекулации.

От друга страна, собствениците на мощни компютри ще бъдат развълнувани от възможността да играят ексклузивни за PS5 игри на своите машини. Както показва феноменалната работа, извършена от общността с Bloodborne, емулираните заглавия често се играят много по-добре от техните оригинални версии за конзоли. Както при всеки успешен конзолен емулатор, пиратството вероятно ще стане част от дискусията. Самите емулатори са законни в много юрисдикции, когато са разработени независимо, но често се свързват с неразрешени копия на игри. Преходът на Sony към бъдеще, в което ще се използва само цифрово съдържание, може да направи този дебат още по-осезаем.

Снимка: Unsplash/X

Виж още: iPhone 18 Pro ще бъде доста по-дебел, за да се постави преработена система за камерата

 

Още от Play