В интервю пред западни медии специалистът е обърнал внимание, че водеща в игрите от този жанр е способността на разработчиците да увличат геймърите в особено напрегнатите моменти.
Според служителите на студио Square Enix, в шутърите от първо лице тези елементи са реализирани много удачно. При това Китасе е посочил, че екипът му изобщо не се интересува от ролевите игри, създавани от западните компании (например Mass Effect или Fallout 3).
Коментари (0)