Поредният пример за това стана компанията NeuroSky, която представи на стартиралото днес в Япония изложение Tokyo Game Show нова игра, позволяваща управлението на героите с помощта на мозъчни вълни. Концепцията е разработена в сътрудничество с друг пионер в тази област - Square Enix.
Демонстрационната версия е създадена за PC и работи под Windows. За управление на героите от играта се използва специално устройство, наречено MindSet, създадено от NeuroSky. То представлява своеобразни наушници с вградени електроди, които четат мозъчните вълни на потребителя. Този иновативен конторлер позволява на геймърите, ако са концентрирани в играта, да извършват определени действия.
Следващата задача пред NeuroSky е тестване на резултатите, които могат да бъдат постигнати от геймърите в управлението на новия интерфейс. Със сигурност обаче всички в екипа, работил по проекта, са убедени, че трудът им открива нови перспективи пред гейм индустрията.
Ще напомним все пак, че това не е първия успешен пример за BCI - технология, интегрирана в игрова среда. През юни тази година японски учени обявиха, че са създали метод, позволяващ управлението на аватари от виртуалния свят Second Life с помощта на мисълта.
Коментари (0)