По всичко личи, че технологиите за комуникация между човешкия мозък и компютъра (BCI - Brain Computer Interface) ще бъдат една от ключовите тенденции в развитието на цифровите интерфейси. А гейм индустрията явно първа ще се възползва от иновативния тренд (като изключим военните, за чиито проекти обикновено малко се знае).

Поредният пример за това стана компанията NeuroSky, която представи на стартиралото днес в Япония изложение Tokyo Game Show нова игра, позволяваща управлението на героите с помощта на мозъчни вълни. Концепцията е разработена в сътрудничество с друг пионер в тази област - Square Enix.

Демонстрационната версия е създадена за PC и работи под Windows. За управление на героите от играта се използва специално устройство, наречено MindSet, създадено от NeuroSky. То представлява своеобразни наушници с вградени електроди, които четат мозъчните вълни на потребителя. Този иновативен конторлер позволява на геймърите, ако са концентрирани в играта, да извършват определени действия.

Следващата задача пред NeuroSky е тестване на резултатите, които могат да бъдат постигнати от геймърите в управлението на новия интерфейс. Със сигурност обаче всички в екипа, работил по проекта, са убедени, че трудът им открива нови перспективи пред гейм индустрията.

Ще напомним все пак, че това не е първия успешен пример за BCI - технология, интегрирана в игрова среда. През юни тази година японски учени обявиха, че са създали метод, позволяващ управлението на аватари от виртуалния свят Second Life с помощта на мисълта.

Тагове:
Още от Play