Вече не е тайна, че в бъдеще Sony ще се съревновава с Nintendo Switch 2 със своя собствена преносима игрална конзола. Най-важните технически характеристики на предполагаемата PlayStation 6 Portable вече бяха разкрити през август миналата година, а междувременно PlayStation 5 получи енергоспестяващ режим, който симулира производителността на преносимата игрална конзола, така че разработчиците вече могат да оптимизират игрите си за PS6P.
Обикновено много надеждният източник на информация KeplerL2 отново коментира плановете на Sony за преносимото устройство. Според него графичният чип на PlayStation 6 Portable ще постигне номинално по-висока растерна производителност от GPU на Xbox Series S, а с активен рей трейсинг преносимото устройство на Sony би трябвало да бъде дори далеч напред. Твърди се, че Sony използва процесор AMD Zen 6 с шест ядра и модерен графичен чип RDNA 5 с 16 изчислителни единици, които постигат сравнително ниски тактови честоти до 1,2 GHz в преносим режим.
За сравнение, Xbox Series S разполага с 20 изчислителни единици с тактова честота до 1,56 GHz, макар и базирани на по-старата архитектура RDNA 2, което осигурява на конзолата производителност от около 4 TFLOP. Nintendo Switch 2, от друга страна, достига около 1,7 TFLOP в преносим режим и 3,1 TFLOP в режим с докинг станция. Докато пускането на PlayStation 6 Portable се очаква около есента на 2027 г., РС геймърите, които чакат Steam Deck 2, очевидно ще трябва да чакат още по-дълго. Причината е, че пускането на преносимата игрална конзола от следващо поколение на Valve беше първоначално планирано за 2028 г., но кризата с DRAM може да доведе до забавяния.
Снимка: Unsplash
Виж още: Не ви харесва имейл адресът ви в Gmail? Най-накрая можете да го промените