Учените посочват, че до този момент никой не се е занимавал с академичното архивиране и създаване на каталози от архивни копия на старите игри, въпреки че те се явяват важна част от културата. Според ръководителя на проекта Дейвид Андерсън, игрите са един от най-разпространените медийни формати в света и по тази причина би трябвало да бъдат съхранени за бъдещите поколения.
Инициативата за създаването на универсалния емулатор е част от европейския проект KEEP (Keeping Emulation Environments Portable). Той има за цел да разработи методи за съхранение на цифрови обекти, включително текстове, звукови файлове, изображения, сайтове, бази данни и видео игри.
Коментари (0)