През юни четирима потребители заведоха дело срещу Sony Interactive Entertainment за предполагаемо нарушение на калифорнийския закон, защото гигантът не е посочил ясно в PlayStation Store, че играчите купуват лицензи за игри, а не всъщност ги притежават.

Аргументът беше, че тъй като PlayStation Store използва термини като „Купи сега“ и „Потвърди покупката“, играчите са с впечатлението, че купуват копие на игра, която след това притежават, а не лиценз за достъп до играта, който може да бъде отменен от Sony по всяко време в бъдеще.

Sony наскоро подаде своя отговор на делото, твърдейки, че на клиентите не само се казва, че „вашата покупка на този дигитален продукт се равнява на лиценз“, но че „разумните потребители“ вече разбират това така или иначе, без да е необходимо да им се казва.

Аргументът на Sony е, че тъй като цифровите копия на игрите не са ограничен ресурс и тъй като множество хора могат да купят цифрово копие на една и съща игра, това означава, че никой всъщност не я „притежава“ – ако го правеха, никой друг нямаше да може да я има.

„Както ищците признават, Раздел 1 от правилата на дигиталния магазин също обяснява, че „софтуерът е лицензиран за вас, а не се продава“, се казва в документа на Sony. „Това е логично. В дигиталната ера не е правдоподобно да се твърди, че разумни потребители са вярвали, че получават „собственост“ върху дигитална игра.

„Ако случаят беше такъв, тогава ищецът Едуард Хейкок не би могъл да получи играта Resident Evil Requiem на 25 февруари 2026 г. за 69.99 долара от PlayStation Store, след като ищецът Джейсън Мендоса беше закупил преди това Resident Evil Requiem на 14 февруари 2026 г., защото Мендоса, а не Sony би я притежавал тогава.“

Миналата седмица Sony изпрати имейл до играчи, които имат акаунти в PlayStation, напомняйки им, че когато са се регистрирали в Общите условия, те се съгласяват, че „когато купувате или изтегляте дигитален продукт от PlayStation Store, купувате личен лиценз за използване на дигитални продукти за лична употреба“.

Делото идва в момент, когато Sony е изправена пред негативна реакция от страна на играчите заради плановете си за изцяло дигитално бъдеще, след като обяви, че от януари 2028 г. вече няма да пуска физически дискове за нови игри.

Снимка: Unsplash

Виж още: Това е една уникална част от човешкото тяло, която дори еволюцията не може да обясни

 

Тагове:
Още от Play