Една от най-редките видеоигрови конзоли, произвеждани някога, беше придобита и тествана от документалния канал Fern в YouTube. Това, което ще видите и чуете във видеото по-долу, е Bildschirmspiel 01, или накратко BSS 01, произведена в Източна Германия от 1979 до 1981 г. Това е основна игрална машина, предлагаща само четири варианта, подобни на Pong, и монохромна графика, която се играе с помощта на двойка свързани с кабел контролери. Въпреки това, поради своята рядкост, този екземпляр, един от малкото, за които се смята, че са останали, струва около 1000 долара на търг.
Документалният канал твърди, че са произведени само около хиляда конзоли BSS 01, а именно най-редкият модел – бял с бели контролери – е този, който са успели да се сдобият за своя анализ.
Подобно на други ранни системи за електронни игри, тази конзола не е била произведена с помощта на микропроцесор за общо предназначение, RAM, памет и т.н. Вместо това, тя е разполагала с твърдо свързани транзистор-транзисторни логически (TTL) вериги. Въпреки това, основната логика на играта е била управлявана от клонинг на чипа AY-3-8500, произведен в Източния блок.
Чипът беше единственият „чужд“ компонент, като останалите ключови електронни и спомагателни компоненти са произведени на място – захранващ блок, контролери, превключватели, RF изход, високоговорители, корпус и т.н.

Новят анализ отделя значително време, за да обсъди защо държава зад Желязната завеса като ГДР би искала да създаде игрова конзола. Предвид централното планиране и разпределение на ресурсите в такава държава, именно правителството е взело решението да навлезе на пазара на видеоигри през 1977 г.
Както можете да си представите, тя не е била създадена само за забавление и развлечение. Анализът предполага, че Западът е бил възприеман като напредващо с бързи темпове в ерата на компютрите и видеоигрите от началото на 70-те години (аркадни и домашни игри, домашни компютри). Макар че властите зад Желязната завеса можеха до известна степен да ограничават популярното знание за събитията на Запад, все пак имаше някакъв информационен поток, така че трябваше да се направи нещо, за да се избегне Западът да изпревари прекалено много в технологично отношение и да се предотврати усещането, че ГДР остава назад.
Затова през 1977 г. Берлин определи микроелектрониката за нов приоритет. Промяната в политиката беше направена, за да се укрепи позицията на страната като индустриална нация и да се допринесе за благосъстоянието на обществото чрез разширяване на достъпа до домашни компютри и игри. Източногерманският електроинженер Карл Нендел, известен с постигането на добри резултати в предишните си проекти, е назначен да ръководи разработването на игрална конзола за ГДР. Нендел посети завод за полупроводници във Франкфурт на Одер, който преди това се занимаваше с производството на компоненти за радио и телевизори. През 1976-77 г. Нендел пристигна с конзола Atari и няколко ROM памети, съдържащи играта Pong, с задачата да създаде версия за ГДР. Резултатът е BSS 01, която за първи път влиза в производство през 1979 г.
Снимка: Pexels/Fern, YouTube
Виж още: Проучване показва, че тези игри на Nintendo повишават продуктивността и намаляват стреса от офиса