Цяло десетилетие преди CD Projekt RED да пусне първата The Witcher игра, по вселената на фентъзи романите вече се прави гейм адаптация.
С амбициозната задача се е захванало малко полско студио на име Metropolis Software, водено от Адриан Хмиерлац, който по-късно ще стане известен като дизайнера на Bulletstorm и The Vanishing of Ethan Carter.
Тази версия на The Witcher е замислена като екшън приключение с линейна история и малко ролеви елементи. Тематиката е с привкус "за възрастни", което днес е нормално, но през 1997 г. е необичайно.
Играта достига до една завършена глава и дори си намира издател в лицето на TopWare, но е прекалено амбициозна и остава нереализирана. През 2002 г. друго студио започва да проучва идеята за игра по популярните романи. То отново е полско и се нарича CD Projekt RED. Останалото, както често казват, е история.