Изглежда, че Valve разработва собствен ИИ бот за вътрешна употреба, който ще помогне на компанията да се справи с въпросите, свързани с обслужването на клиенти, и с контрола за предотвратяване на измамите в поне една игра. Експертът по политиката на Valve Гейб Фолоуър сподели в социалната мрежа X името SteamGPT в наскоро разкрити файлове на Steam, което сочи към тези области на приложение.

Файловете разкриват връзки със SteamGPT, свързани с данните за Steam акаунтите — включително възрастта на акаунта, оценката за надеждност, оценката на модела и рейтинга за доверие. Налице е и код за игнориране на бъдещи забрани за Steam акаунти. Кодът подсказва, че SteamGPT ще има достъп до практически всички статистически данни на даден акаунт и ще контролира дали акаунтът може да бъде забранен или не. „Оценката за доверие“ е част от системата Trust Factor на Valve, която помага на Valve да наблюдава и да се справя с измамите. Тя записва състоянието на Steam акаунта (включително забрани в игри), свързване с телефонен номер, използване на Steam Guard и поведение в игрите — включително онлайн тормоз.

Налице е и код, който подсказва, че SteamGPT може да контролира или да има достъп до данните на анти-чийт системата и базата данни на Counter-Strike 2. Кодът, открит във файловете, сочи, че SteamGPT може да вижда действията на играчите и тяхната оценка — като последната е функция в анти-чийт системите, която проследява представянето на играчите (вместо само да търси софтуер за измама на техните компютри).

Засега не можем да кажем до какъв етап на разработка е SteamGPT, нито знаем дали компанията планира да пусне този инструмент. SteamGPT може да е концепция, която Valve тества, но не възнамерява да пусне. Въпреки това, това е първият ИИ инструмент, който виждаме от Valve, тъй като компанията отсъстваше от маркетинга, фокусиран върху ИИ — въпреки че позволява използването на AI-генерирано съдържание в игрите. Миналата година беше установено, че над 110 000 игри в библиотеката на Steam използват генерирано от ИИ съдържание, което представлява 7% от целия магазин.

Ако Valve пусне SteamGPT, това ще помогне за поддържането на изключително високата ефективност на Valve по отношение на генерираните приходи на служител. Valve наскоро бе класирана като най-ефективната компания в света и печели почти 50 милиона долара на всеки от своите 350 служители.

Снимка: Unsplash

Виж още: Следваща ера в спортните предавания: Galaxy S26 Ultra разкрива нови възможности, поставяйки камерите в сърцето на действието

 

Още от Play