Развитието на емулацията на PlayStation 5 напредва с бързи темпове, отчасти в отговор на предстоящото излизане на Grand Theft Auto VI по-късно тази година. Последният важен етап е възможността първите 3D игри да се играят при много добри честоти на кадрите – около 30 кадъра в секунда.
Двата емулатора, които са в челните редици на това развитие, са KytyPS5 и SharpEmu, като първият от тях е силно фокусиран върху разширяването на съвместимостта. KytyPS5 вече беше в състояние да стартира 3D заглавия и да стига до екраните им за зареждане, като поне две по-малки игри действително изобразяваха графика. Сега същият емулатор може да изпълнява две 3D игри при около 30 FPS, макар и с някои технически проблеми.
Първата игра е XIII – римейкът от 2020 г. на класиката от 2003 г. – и тя е „играема“ при до 30 FPS с геймплей в реално време, който реагира на действията на играча. Поставяме „играема“ в кавички, защото има много очевидни визуални проблеми, които се проявяват в неправилното рендиране на околната среда. Текстурите изглеждат повредени в няколко сцени, макар че това не пречи напълно на потапянето в играта. XIII е сравнително лека игра, но нейната естетика с анимирана графика тип cel-shading вероятно допринася за сложността на емулацията.

Същият човек, който тества XIII, пусна и Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants и успя да я пусне с малко под 25 FPS при геймплей в реално време. Играта се срива при първото стартиране, но след като се задейства, работи стабилно и изглежда, че няма бъгове или проблеми като при XIII. Кадровата честота изглежда видимо прекъсната, но от техническа гледна точка е безспорно впечатляваща. Kyty може да стартира и други 3D игри за PS5, но далеч не на това ниво на производителност.
KytyPS5 напредва с по-бързи темпове от SharpEmu и това до голяма степен е вярно, но по обективни причини. Екипът зад SharpEmu е зает с решаването на друго предизвикателство: точност и настройка на инфраструктурата, а не съвместимост с конкретни игри, както става ясно от страницата му в GitHub. С други думи, това означава отстраняване на проблеми на ниско ниво, които понастоящем пречат на игри като Astro Bot да достигнат етапа на игра.
И двата емулатора вече са част от неочаквана надпревара в областта на емулацията. Тъй като до излизането на GTA VI остават само няколко месеца, а GTA V вече се стартира в Kyty, засега той очевидно разполага с по-добрата поддръжка, а демо версиите му са много обещаващи. Работата на SharpEmu несъмнено ще помогне като цяло, заедно с RPCSX и други независими разработчици. Най-интересното е, че можете да опитате всичко това у дома си безплатно, и само с това вече допринасяте за развитието на емулационната сцена.
Снимка: Unsplash
Виж още: MSI отказа подмяна на дъно на геймърски лаптоп за 6000 долара, защото ще е по-скъпо нов модел