Добри новини за Nvidia днес, а покрай тях и за всички техни фенове, сдобили се с лъскавите им нови GeForce RTX видеокарти. Една от основните критики към иначе изключително обещаващата ray tracing технология (която, прочее, не е никак нова) за супер реалистична визуализация беше липсата на достатъчно гейм заглавия, които да я поддържат. Дори в момента, повече от половин година след официалния анонс на новата RTX генерация, са налични реално две пълноценни игри, предлагащи ray tracing ефекти – Battlefield V на Electronic Arts и Metro: Exodus на 4A Games (която всъщност излиза в петък, 15.02).
Скоро обаче тази ситуация може драматично да се промени, след като вчера Epic Games обявиха, че възнамеряват да предложат пълноценна поддръжка за новата технология в бъдещите версии на популярния си Unreal Engine 4 енджин.
Всъщност последната му превю версия (с пореден номер 4.22) вече предлага допълнителен слой от ниско ниво, осигуряващ поддръжка за DXR (DirectX 12 ray tracing) и позволяващ създаването и използването на RT шейдъри.
Предвид на факта, че само през тази година на пазара се очаква да се появят над 20 видео игрални заглавия, разчитащи на UT4 енджин, сред които бъдещи мегахитове като Crackdown 3, Gears of War 5 и Days Gone, бъдещето пред революционната нова технология на Nvidia вече изглежда една идея по-розово.