
Някои компютърни геймъри са открили, че новите графични карти от серията 50 на Nvidia не са толкова добри в пускането на някои по-стари игри, колкото бяха предишните поколения хардуер. С последното си поколение графични процесори Nvidia тихомълком премахна поддръжката на PhysX - технология за симулация на физика, която беше използвана в редица популярни заглавия в началото на 2010 г.
В публикация в Reddit един от потребителите задава въпроса защо PhysX изведнъж е била изключена по подразбиране или когато е била включена, е била принудена да работи на централния процесор - което е довело до сериозни проблеми с производителността в игрите, предназначени за PhysX, подобрена от графичния процесор. В отговор на публикацията във форумите на Nvidia компанията потвърди, че PhysX на практика е преустановена, тъй като Nvidia прекратява поддръжката на 32-битови CUDA приложения за графичните карти от серия 50 и следващите поколения. Въпреки че краят на поддръжката на 32-битовата CUDA беше отбелязан в кратка статия за поддръжка, Nvidia никога не спомена изрично въздействието върху PhysX, нито отбеляза кои игри могат да бъдат засегнати от отпадането на тази технология.
Технологията на PhysX за физични ефекти, ускорявани от графичен процесор, беше придобита от Nvidia през 2008 г., а нейната реалистична симулация на движещи се материи, течности, дим и мъгла, както и ефекти на частици от трясък, беше внедрена в редица популярни ААА игри по онова време - включително Borderlands 2, Assassin's Creed Black Flag, трилогията Batman: Arkham и първите две игри Metro.
Макар че PhysX вече не се използва и от известно време не се внедрява в нови игри, много геймъри все още бяха разочаровани, когато откриха, че е спряна без предупреждение. Потребителите на форумите на Resetera се обединиха, за да създадат списък с игри, които ще бъдат засегнати от края на поддръжката на PhysX. В списъка е отбелязано и колко добре ще работи всяка игра, когато се използва процесорът за PhysX, като потребителите са тествали всяка игра поотделно. Пълният списък включва малко под 50 игри, но за сметка на това там са някои популярни заглавия от периода 2007-2014 г.
Предишните поколения на Nvidia, включително сериите 40, 30 и 20, ще продължат да поддържат 32-битови CUDA приложения, което означава, че за геймърите, които играят много по-стари игри, може би е по-добре да се придържат към по-стара видеокарта за момента. Както е стандартно за ново поколение графични карти, новите графични процесори от серия 50 така или иначе са доста трудни за намиране в момента.
Снимка: Unsplash
Виж още: Amazon е новият творчески господар на марката Джеймс Бонд