Само няколко дни след публикуването на култовата игра Threes в App Store и Google Play започнаха да се появяват редица клонинги, най-популярният от които е 2048.

Някои от игрите са добри сами по себе си, но повечето са по-скоро зле реализирани копия. Създателите на Threes не са доволни от случващото се не само защото губят приходи, но и защото изпипваната им 14 месеца игра достига до потребителите в нескопосани версии, макар и безплатно.

За да обяснят колко много труд е вложен в създаването на Threes, дизайнерите и инженерите публикуваха голяма част от вътрешната си кореспонденция, в която са уточнени миниатюрни детайли като как точно да се прегръщат чудовищата. Разгледайте я тук.

Тагове: