Космическото приключение Star Citizen беше обявено през 2012 г. от Крис Робъртс, създателят на легендарната поредица Wing Commander. Първоначално се очакваше играта да излезе на пазара през 2014 г. Вместо това, повече от десетилетие по-късно, тя все още е в играема, но далеч от завършена алфа версия. Въпреки това, наскоро играта отбеляза поредния важен момент: приходите от краудфъндинг вече надхвърлиха 1 милиард долара.

Цифрата идва от инструмента за проследяване на финансирането на официалния уебсайт на Roberts Space Industries, който обобщава приходите от различни източници – включително пакети с игри, дигитални кораби, ъпгрейди и други покупки, свързани със Star Citizen. Въпреки че играта все още не е завършена, играчите вече могат да харчат много пари за нея, включително за кораби, които струват няколкостотин долара. Постижението предизвика нова дискусия в Reddit.

Темата се превърна в хит в Reddit за много кратко време, като за около 10 часа събра над 1900 коментара. Потребителите се питат как една незавършена игра може да генерира толкова големи приходи. Един термин, който се споменава често, е „заблудата на потъналите разходи“ – склонността да продължаваш да инвестираш, защото вече си похарчил толкова много. Играчите, които вече са вложили много пари в играта, може да им е трудно да се откажат и в крайна сметка да похарчат още повече, дори ако тя остане незавършена. Такъв механизъм може да е помогнал на Star Citizen да достигне огромните си приходи.

Много потребители на Reddit са разочаровани и с насмешка наричат научнофантастичната игра Scam Citizen. Въпреки това, повечето потребители на Reddit изглежда я възприемат не толкова като откровена измама, колкото като бизнес модел, който напълно е излязъл от релси. Много потребители подозират, че Cloud Imperium Games може би печели повече пари от безкрайното разработване, отколкото би спечелила от завършен продукт. Досега скъпите концептуални кораби изглеждат достатъчни, за да задържат интереса на част от общността.

Някои фенове защитават Star Citizen и подчертават, че играта вече е играема и предлага уникални моменти, които не могат да бъдат открити в нито един друг космически симулатор. Изследването, търговията или битките в космоса могат да бъдат много забавни, особено с приятели. Алфа версията е достъпна чрез официалния уебсайт, но не е точно евтина: дори стартовият пакет с един-единствен космически кораб струва около 60 долара.

Снимка: Cloud Imperium Games

Виж още: OLED таблото на Ferrari Luce използва телефонната технология на Samsung по шантав нов начин

 

Още от Play