„Вълшебният чип за сигурност“ в оригиналната конзола PlayStation 2 беше успешно подложен на обратен инженеринг и извличане на данните (дъмпинг). Канадският ентусиаст в областта на ретро хардуера и софтуера DiscoStarslayer е човекът, стоящ зад разгадаването на чипа CXP102064 MechaCon, вграден в модела PS2 Fat от 1999 г. Постигането на този етап е отнело „четири години усилия“, но това постижение ще бъде от голяма полза за проектите, свързани със съхранението на хардуер, ремонта и емулацията.
Чипът MechaCon получава името си от основната си функция – управление на механиката на оптичното устройство и флаш паметта на конзолата PS2. Той също така играе важна роля в системата за защита на Sony при оптичните дискове с игри, като наред с други неща поддържа декриптирането на технологията MagicGate (за карти с памет) и на изпълнимите файлове от типа KELF, отбелязват от PSDev Wiki. Разкриването на тайните механизми на подобни чипове е от голямо значение за хората, занимаващи се със съхранението на видеоигри. Затова мнозина ще оценят високо работата на DiscoStarslayer по обратния инженеринг и извличането на данни (т.нар. „дъмпинг“) от една от последните останали тайни на PS2.

Според публикация в социалните мрежи, сложната задача по разбиване на защитата на MechaCon е отнела четири години. Сред методите за обратен инженеринг, използвани от DiscoStarslayer, са химическо отваряне на корпуса на чипа CXP102064 за разкриване на самия полупроводников кристал, последвано от анализ на схемите му с помощта на микроскопи и техники за оптично извличане на данни. В случая, щастлива случайност по време на процеса на хакване разкрива уязвимост, позволяваща извличането на данните от чипа чрез софтуер.
С това постижение общностите, занимаващи се с програмиране и съхранение на хардуер и игри, могат да очакват подобрена емулация и развитие на проекти от типа „homebrew“. Това също така би трябвало да открие възможности за подмяна на остарелите оптични устройства в конзолите PS2.
Извън рамките на стандартните (т.нар. „Fat“) модели на PS2, някои потребители в социалните мрежи отбелязват, че чипът MechaCon е бил използван и в редица аркадни системи от същата епоха. По-конкретно, платформите Namco System 246 и System 256, както и Konami Python 1 – които са базирани на модифициран хардуер от PS2 – са използвали фърмуера на MechaCon за проверка на сигурността и разрешаване на изпълнението на криптирани данни от игрите.
Снимка: Unsplash/DiscoStarslayer
Виж още: Тези странни нови уебсайтове са създадени специално за да стимулират допамина в мозъка ви