Следващото поколение игрова конзола на Microsoft, разработвана под кодовото име Project Helix, може да достигне цена между 1200 и 1800 долара при пазарния си дебют през празничния сезон на 2028 г. Информацията идва от публикация на Fortune, цитирана от технологични издания.
Важно уточнение е, че посоченият ценови диапазон представлява вътрешна прогноза, а не официално обявена крайна цена. Според информацията Microsoft все още може да реши да субсидира част от производствените разходи, за да предложи по-достъпна цена на потребителите. Ако прогнозата се окаже точна, Project Helix ще бъде значително по-скъп от конзолите, с които играчите са свикнали през последните поколения. За сравнение, Xbox Series X стартира през 2020 г. с цена от 499,99 долара в САЩ.
Очакваната цена на новото устройство обаче трябва да се разглежда в контекста на променящия се пазар на хардуер. Производството на високопроизводителни игрови системи става все по-скъпо, а търсенето на компоненти за центрове за данни и изкуствен интелект оказва допълнителен натиск върху доставките и цените на паметта.
Оперативната памет и другите ключови компоненти са важна част от себестойността на една съвременна игрова система. Ако Microsoft иска да предложи значително по-висока производителност от тази на настоящото поколение, компанията може да се изправи пред труден избор между хардуерните възможности, крайната цена и печалбата от всяко продадено устройство. опълнителен фактор е тенденцията производителите да предлагат все по-мощен хардуер, който се доближава до възможностите на персоналните компютри от висок клас.
Microsoft вече разкри, че Project Helix ще бъде следващата стъпка в развитието на Xbox и че системата ще поддържа както Xbox игри, така и PC заглавия. Компанията обяви проекта през март 2026 г. по време на Game Developers Conference. Това е една от най-интересните характеристики на бъдещата конзола. Вместо да бъде ограничена до традиционния модел на затворена игрова платформа, Project Helix се очаква да обедини различни части от екосистемата на Microsoft.
Потенциалните предимства включват по-широк достъп до игри, по-тясна интеграция с компютърните технологии и възможност за развитие на нови начини за игра. Конкретните технически характеристики, поддържаните магазини за игри и начинът на работа със съществуващата библиотека обаче все още не са напълно разкрити.
На този етап няма окончателно потвърдени подробности за процесора, графичната подсистема, количеството памет или конфигурациите за съхранение.
Според информацията на Fortune Microsoft планира да представи и ново поколение преносимо игрово устройство до празничния сезон на 2027 г. То би могло да се появи приблизително година преди домашната конзола Project Helix. Тази стратегия подсказва, че компанията разглежда Xbox не просто като едно устройство, а като семейство от продукти, които предоставят различни начини за достъп до игрите.
Преносимата система би могла да привлече потребители, които предпочитат да играят извън дома, докато бъдещата домашна конзола ще бъде насочена към по-висока производителност и игра на голям екран. Microsoft вече има опит в този сегмент чрез партньорството си с ASUS и устройствата ROG Xbox Ally. Все още обаче не е потвърдено в каква степен следващото преносимо устройство ще се различава от настоящите модели. Според публикацията на Fortune в Microsoft са възникнали разногласия относно софтуера, който ще управлява бъдещото преносимо устройство.
Екипът на Windows е предпочитал използването на модифицирана, олекотена версия на Windows Home. От своя страна ръководството на Xbox е настоявало за по-специализирана софтуерна среда, която да осигури по-добра производителност и по-последователно игрово изживяване. Според източници, цитирани от изданието, напрежението е достигнало значителни размери. В крайна сметка екипът на Xbox е получил водеща роля при определянето на софтуерната посока на проекта, като сътрудничеството с Windows продължава.
Подобен подход би позволил на Microsoft да използва технологичната основа на Windows, като същевременно оптимизира интерфейса и системните ресурси за игри. Засега няма достатъчно информация, за да се заключи дали Project Helix ще предлага пълноценна Windows среда, специализиран Xbox интерфейс или комбинация от двете.
Снимка: Unsplash
Виж още: Морският лед около Антарктида търпи драматична промяна и всевиждащото око на сателитите го доказва