Микротранзакциите са бич за геймърите още от онова прочуто DLC за конска броня на ролевата игра The Elder Scrolls: Oblivion през 2006 г., но с наближаването на 20-годишнината от тази противоречива практика някои потребители може да искат да се върнат към старите традиции и да си припомнят оригиналната микротранзакция: да плащат по една лъскава монета или жетон за всяка игра в залата за игри. Така идва ред на хардуерния инженер и YouTube потребител mryeester, споделил нов проект, който интегрира монетоприемач в геймърски компютър, замествайки стандартния превключвател за захранване с инсталация от типа „плати, за да играеш“ в стила на аркадните машини.

Проектът, публикуван в YouTube канала на mryeester, показва процеса на сглобяване и програмиране на системата толкова просто, че много зрители с известни технически познания могат да го следват и да повторят успеха у дома.

mryeester преди това вече получи признание за опита си да превърне истински, работещ педал за газ и волан на Honda CR-V в контролер за видеоигри, както и за изследването си от 2022 г. относно добавките към термопастата. В сравнение с това работата му върху геймърския компютър, захранван с монети, е много по-лесен, по-прост и по-безопасен проект, който лесно би могъл да вдъхнови множество ентусиасти, като изисква само прилични разходи за хардуер и малко практика с клещи за кабели.

Основната част от проекта се върти около самия механизъм за приемане на монети. Моделът, използван от mryeester, е изключително евтин – само 23 долара в Amazon, както е посочено в описанието на видеото. За разлика от по-традиционните апарати, които се срещат в автоматите за размяна на пари и аркадните машини и приемат широка гама от местни валути, този компонент работи съвсем просто.

Избраният апарат може да бъде програмиран от собственика да приема само една конкретна валута, като измерва размера и дебелината на монетата с фототранзистори и инфрачервени светодиоди, докато тя преминава през него. Той предотвратява фалшифицирането с неправилни, но сходни по форма предмети чрез магнитни намотки, настроени към магнитното смущение, предизвикано от избраната валута.

Освен самия апарат за монети проектът продължава по стандартен начин. Изходът от слота за монети, който изпраща сигнал, когато се открие правилната монета, се изпраща към 12V релеен модул, който от своя страна активира малък физически лостов механизъм. Релето и апаратът за монети се захранват чрез 24-пинов ATX захранващ блок, включен в модул за разпределение на захранването. Прехвърлящата платка разделя всички релси на стандартен настолен захранващ блок, осигурявайки лесен достъп до просто 12V захранване.

След цифров процес на настройка на апарата за монети, извършен чрез прекарване на американски четвърт долара през четеца над дузина пъти, за да се обучат сензорите на монетата, най-трудната част от сглобяването е отстраняването на около 28-габаритен проводник, свързването на монетоприемника с реле и двата модула към 12V захранване и накрая създаването на персонализирани кабели за бутона за захранване на дънната платка.

След като апаратът за монети и релето са конфигурирани да изпращат дълъг, бавен сигнал при четене на монета, сигналът може да бъде уловен като превключвател за включване/изключване от стандартен конектор на дънната платка на компютъра и сте готови за старт: имате геймърски компютър, готов да таксува с дребни суми потребителите си за работа.

Снимка: Pexels/mryeester

Виж още: Докато ние чакаме в задръствания, японци превърнаха трафика в зарядно за ИИ изчисления

 

Още от Play