"Игрите като професия" е предаване, в коeто редакторите на HiComm Magazine разговарят с гости от бранша за това, как да започнем кариера, свързана с играенето или създаването на компютърни, конзолни и мобилни игри.
В този епизод ни гостува Борислав Славов, композитор и музикален директор в Larian Studios. Неговата кариера започва преди повече от 17 години със създаването на музиката към играта на Black Sea Studios – Knights of Honor. След своя успешен дебют композиторът продължава да се развива в game dev индустрията и работи по игри, като Two Worlds II, Worldshift (като композитор) и Gothic 3 (като музикант). През 2009 г. става част от екипа на Crytek, където работи до началото на 2016 г. по игрите CRYSIS 2, CRYSIS 3, Warfare и RYSE: SON OF ROME като композитор и музикален директор. От 2016 г. кариерата на Борислав продължава в Larian Studios. Там той създава музиката на световно признатата ролева игра DIVINITY: ORIGINAL SIN 2, която е носител на множество награди през 2017 г., включително "Игра на годината 2017" от PC Gamer.
Благодарим на Acer и Predator Gaming за технологичната подкрепа. Повече за лаптопа, който използваме в студиото, ще намерите ТУК.
Игрите като професия е предаване, в коeто редакторите на HiComm разговарят с гости от бранша за това, как да започнем кариера, свързана с играенето или създаването на компютърни, конзолни и мобилни игри. Професиите в тази сфера са актуални, доходоносни и перспективни, а всеки, който ги е започнал, се е убедил в максимата, че ако си избереш кариера с нещо, което ти доставя удоволствие, няма да ти се налага да работиш нито ден.