Идеята е смартфоните да определят непрекъснато своето взаимно разположение. При приближаване на апаратите на разстояние 15 сантиметра и по-малко ще се отчита удар. Кой от двамата „фехтовчици" е нанесъл удара, ще бъде изчислявано на базата на показанията на акселерометър и цифров компас.

Всеки апарат ще „разбира" къде се намира устройството-опонент с помощта на звук. Единият от смартфоните посредством вградена тонколонка възпроизвежда звуков сигнал 12 пъти в секундата, а вторият апарат го „улавя" чрез микрофон и изчислява за колко време звукът е пристигнал до него.

Засега не се споменава кога играта ще стане достъпна за масовия потребител.

Тагове: